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【ローモバヒーロー】おすすめ内政ヒーロー基礎講座~用途別解説シリーズ~

【ロードモバイル】ヒーローを基礎から攻略!用途別徹底解説シリーズ~内政ヒーロー編~
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あなたが所有するヒーローはどんなポジションで役に立つのか理解できていますか?

ヒーローの用途は大別すると「魔獣討伐」「コロシアム」「内政」「戦闘」の4つの区分で分けることができます。

つまり、あなたが何を目的としてヒーローが欲しいのかによって考え方が変わります。

Googleのアルゴリズム的に仕方ない部分がありますが、多くの攻略サイトでは、これらをまとめてしまっているため、無駄な買い物をしてしまう原因となっています。

今回は、そんな無駄な買い物をしないために目的別に解説していきます。

もし、総合的な観点でヒーローを選びたいのであればこちらを参考にしてください⇒【ローモバヒーロー】最新:ヒーローおすすめ育成ランキング~課金・無課金ヒーローを効率化~

本記事を読むと、内政ヒーローのブーストの違いと育成の方針について理解することができます。

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ヒーローのブースト発動条件

まずは内政ブーストの発動条件について見ていきましょう。

ヒーローのブーストには2タイプのブースト発動条件あり、それぞれ「出陣時ブースト」「常駐ブースト」といいます。

本記事では「常駐ブースト」を内政ブーストとして扱っていきますので、まずその違いについて理解を深めていきましょう。

ヒーローの基本的な育成方法について知りたい方はこちら⇒【ローモバヒーロー】ヒーロー育成の入門書~0から始めるヒーロー育成~

出陣時ブースト

出陣時ブースト例:ミズキ
出陣時ブースト例:ミズキ

出陣時ブーストは戦闘に参加した際に、編成に組み込まれたヒーローから発揮されるブーストになります。

上の画像の馬に乗ったアイコンが出陣時ブーストに当たります。

出陣時ブーストには「軍隊攻撃・HP・防衛」「歩兵・弓兵・騎兵・攻城兵器の各種攻撃・HP・防御」「罠の攻撃・HP・防御」があります。

出陣時ブーストが発動するケースは「攻撃時の編成に含まれる」「防衛時の編成に含まれる」の2パターンあります。

※ワンダー戦争や駐屯などの場合は、「攻撃時の編成」が該当します。

具体的には以下の画像のように編成に含まれる状態になります。

攻撃時の編成
攻撃時の編成
防衛時の編成
防衛時の編成

注意してもらいたいのは城内にヒーローがいても、攻撃時や防城時の編成に加えなければ出陣時ブーストは発揮されません。

よくある例として、シェルターにロードをしまったり、ロードが捕まった時に、この編成から外れてしまいます。
この時、攻撃を受けた場合は、他のヒーローが勝手に編成に入れられます。その際は、ロードではない新たに入れられたヒーローのブーストが反映されます。

※攻撃と防御のいずれも、組み込まれているヒーローの出陣時ブーストが発揮され、組み込まれていないヒーローの出陣時ブーストは発揮されず待機状態となります。

※実際には罠関係のブーストもありますが、現環境において罠の効果はほぼないに等しい状況なため除外しています。

常駐ブースト

常駐ブースト

常駐ブーストは戦闘に参加せずとも、所持しているだけで発揮されるブーストです。

上の画像のお城のアイコンが付いているのが常駐ブーストに当たります。

常駐ブーストの例として、「軍隊攻撃・HP・防衛」「歩兵・弓兵・騎兵・攻城兵器の各種攻撃・HP・防御」「研究・建築・訓練」「罠の配置速度」「資源生産関連」「アンチブースト」「ワンダー戦規模」などです。

常駐ブーストは所持しているだけでブーストが上がるので、集めれば集めるほど、強化されていくという仕組みです。

※常駐ブーストは編成に組み込んでも、追加のブーストにはならないので注意しましょう。

ヒーローの常駐ブーストの分類

常駐ブーストにはローモバが公式に出している分類はないので、本ブログで定義付けを行います。

戦闘時に有効になるものを「戦闘系ブースト」、戦闘以外の城の育成に役立つブーストを「内政系ブースト」とします。

この2点に分けた上で、既存のブーストを割り振ると以下のように分けることができます。

戦闘系ブースト
  • 通常戦闘ブースト…各種兵種・軍隊の攻撃・HP・防御アップのブースト
  • アンチブースト…各種強化ブースト(歩対弓強化ブーストなど)
  • ワンダー規模ブースト…ワンダー戦争の規模を拡大するブースト
内政系ブースト
  • 建築ブースト…建築に関するブースト
  • 研究ブースト…研究に関するブースト
  • 訓練ブースト…訓練・治療に関するブースト

※資源生産のブーストも内政ブーストに含まれますが、強くなるという面に関して大きな影響を与えないため除外しています。

どのヒーローがどのブーストを持っているのかを把握しておくことで育成の優先度や課金の方針が変わるため、まずはブーストの性質をしっかり把握していきましょう。

戦闘系常駐ブーストヒーロー

戦闘系常駐ブーストヒーローは先ほど説明した以下のブーストを持っているヒーローです。

  • 通常戦闘ブースト
  • アンチブースト
  • ワンダー規模ブースト

ここからは実際にどのヒーローが該当するのかを見ていきましょう。

通常戦闘ブーストヒーロー

通常戦闘ブーストヒーローに該当するのは以下の7体となります。(2023/6/23)

  • 亡国の砲術士(マンフレッド)
  • 神火の霊(バルカン)
  • 砂漠の聖女(イリア)
  • 不死公爵(ライオネル)
  • 聖盾の戦士(マルシア)
  • 海を破る者(オースティン)
  • 放浪の錬金術師(キミヤ)

亡国の砲術士(マンフレッド)

亡国の砲術士(マンフレッド)
亡国の砲術士(マンフレッド)

亡国の砲術士はドラゴンアリーナで手に入るヒーローです。

常駐ブーストヒーローとしては最上位に位置して、軍隊攻撃・軍隊HP・軍隊防御をレジェンド時にそれぞれ10%アップしてくれます。

レジェンドリーグでの報酬を毎回MAXでゲットして10枚なので最低33回の参加でゲットすることが出来ます。

月2回の参加で全勝して約1年半ぐらい。笑

ドラゴンアリーナで勝率の高いギルドにいるかどうかで完成までの時間の明暗が分かれるヒーローです。

ドラゴンアリーナについてはこちら⇒【ローモバドラアリ】ドラゴンアリーナ完全攻略!基本ルールから勝つための戦略

今回は扱っていませんがアテナも同様の効果が得られます。

神火の霊(バルカン)

神火の霊
神火の霊(バルカン)

課金で手に入るヒーローです。

常駐ブーストはレジェンド時に歩兵攻撃10%、歩兵防御10%、錬成速度ブースト20%アップします。

砲台役をやる人は集めておくと優位になります。しかし、正直外装の方がブーストを上げやすいのでおすすめです。

砂漠の聖女(イリア)

砂漠の聖女(イリア)
砂漠の聖女(イリア)

課金で手に入るヒーローです。

常駐ブーストはレジェンド時に弓兵攻撃10%、弓兵防御10%、錬成速度ブースト20%アップします。

こちらも砲台役は集めておくと優位となります。

不死公爵(ライオネル)

不死公爵(ライオネル)
不死公爵(ライオネル)

課金で手に入るヒーローです。

常駐ブーストはレジェンド時に騎兵攻撃10%、騎兵防御10%、錬成速度ブースト20%アップします。

こちらも同様で騎兵バージョンとなります。

聖盾の戦士(マルシア)

聖盾の戦士(マルシア)
聖盾の戦士(マルシア)

課金で手に入るヒーローです。

常駐ブーストはレジェンド時に歩兵攻撃10%、歩兵防御10%、調教ブースト20%アップします。

錬成速度ブーストが調教ブーストへ変わっています。

海を破る者(オースティン)

波を破る者(オースティン)
波を破る者(オースティン)

課金で手に入るヒーローです。

常駐ブーストはレジェンド時に騎兵攻撃10%、騎兵防御10%、騎兵HP10%アップします。

全て戦闘系の常駐ブーストとなっています。

放浪の錬金術師(キミヤ)

課金で手に入るヒーローです。

常駐ブーストはレジェンド時に弓兵攻撃10%、弓兵防御10%、弓兵HP10%アップします。

オースティンの弓兵バージョンとなっています。

アンチブーストヒーロー

アンチブーストヒーローに該当するのは現在1体のみとなっています。

  • 記録者(リサ)

記録者(リサ)

記録者(リサ)
記録者(リサ)

アンチブーストに該当するのは記録者(リサ)になります。

歩兵強化ブースト、弓兵強化ブースト、騎兵強化ブーストというのが通称アンチブーストと呼ばれますがそう呼ばれている理由はこちらになります。

アンチブーストってな~に?

兵には歩>弓>馬>歩というじゃんけんの関係が成り立っています。

イメージとしてはポケモンの効果はばつぐんだ!みたいなものになります。

歩兵強化ブーストブーストというのは有利兵種の弓兵に与えるダメージの倍率を上げるという効果です。

この事からアンチブーストと言われています。

アンチブーストの効果は絶大で、城ラリーの攻守や要塞戦にも大きな影響を与え、あるとないとでは勝敗に直結しかねないレベルに重要なものとなっています。

他のヒーローは買わなくもリサだけは買っておいた方が良いとオススメするレベルです。

ワンダー規模ブーストヒーロー

ワンダー戦における連合軍規模を上げる要素として必要なヒーローです。

外装(百獣の砦)MAXで5万、ワンダー研究MAXで100万、上記ヒーロー3体MAXで60万増えることとなります。

ワンダーをやる人にとっては、かなり優先度の高いヒーローだということが分かります。

ポイント

この連合軍規模は通常の王国のワンダー戦争、聖騎士・男爵・帝王戦などのタイトル戦、ドラゴンアリーナで反映されます。

また、常駐ブーストなので編成に組み込む必要はありません。

ワンダー規模ブーストヒーローに該当するのは3体となります。

  • 聖魔の狩人(ジョアンナ)
  • 魔笛の奏者(フルー)
  • 名門貴族(アルフォンソ)

聖魔の狩人(ジョアンナ)

聖魔の狩人(ジョアンナ)
聖魔の狩人(ジョアンナ)

課金で手に入るヒーローです。

出陣時ブーストとして歩兵攻撃30%、常駐ブーストとして精製ブースト20%アップ、ワンダー規模20万アップします。

しかし、出陣時ブーストは攻撃しかついていないので編成に加えるのはあまりおすすめではありません。

歩兵ヒーローの詳細はこちら⇒【ローモバヒーロー】歩兵ヒーローランキング~戦闘ヒーロー比較シリーズ~

魔笛の奏者(フルー)

魔笛の奏者(フルー)
魔笛の奏者(フルー)

課金で手に入るヒーローです。

出陣時ブーストとして弓兵攻撃30%、常駐ブーストとして調教ブースト20%アップ、ワンダー規模20万アップします。

しかし、出陣時ブーストは攻撃しかついていないので編成に加えるのはあまりおすすめではありません。

弓兵ヒーローの詳細はこちら⇒【ローモバヒーロー】弓兵ヒーローランキング~戦闘ヒーロー比較シリーズ~

名門貴族(アルフォンソ)

名門貴族(アルフォンソ)
名門貴族(アルフォンソ)

課金で手に入るヒーローです。

出陣時ブーストとして騎兵攻撃30%、常駐ブーストとして獣晶石上限300kアップ、ワンダー規模20万アップします。

しかし、出陣時ブーストは攻撃しかついていないので編成に加えるのはあまりおすすめではありません。

騎兵ヒーローの詳細はこちら⇒【ローモバヒーロー】騎兵ヒーローランキング~戦闘ヒーロー比較シリーズ~

内政系常駐ブースト

内政系常駐ブーストヒーローは4つのタイプがあると先ほど説明させて頂きました。

厳密にいえば、先ほど挙げた調教ブーストや精製ブーストなども内政ブーストにはなりますが、さほど大きな影響を与えないので今回は割愛しております。

  • 建築ブースト…建築に関するブースト
  • 研究ブースト…研究に関するブースト
  • 訓練ブースト…訓練・治療に関するブースト
  • 魔獣討伐ブースト…魔獣討伐に関するブースト

建築ブーストヒーロー

建築ブーストに該当するヒーローは以下の4体になります。

  • 嵐の賢者(ルドルフ)
  • 深紅の稲妻(ゴルダ)
  • 森の巨人(アブダル)
  • ブリキの人形(アストレ)

建築ブーストは領地内にある建物のレベルアップの際にかかる時間を短縮するブーストです。解体する場合は20ジェムで即決、使わなければ建築時間の半分となります。

領地内の建物には個数制限があり、育ってしまったら重要度が少なくなってしまうので必死に上げる必要性はありません。

建築についてはこちら⇒【ローモバ建築】0からはじめる領地育成〜建築の基本とおすすめ配置数~

嵐の賢者(ルドルフ)

嵐の賢者(ルドルフ)
嵐の賢者(ルドルフ)

無課金で手に入るヒーローとなります。

出陣時ブーストの罠攻撃力30%、騎兵防御50%、常駐ブーストとして建築ブースト20%アップします。

前述したとおり、建築ブーストは将来的に活躍場面が頭打ちになるので私のサブでは育成を後回しにして進めました。

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深紅の稲妻(ゴルダ)

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深紅の稲妻(ゴルダ)

無課金で手に入るヒーローとなります。

出陣時ブーストの歩兵防御50%、常駐ブーストとして建築ブースト20%、行動力上限ブースト3,000アップします。

こちらはコロシアムや魔術討伐での採用率が高いため、育成の優先度は低いですが育てておいても良いヒーローです。

魔獣討伐ヒーローについてはこちらを参考に⇒【ローモバヒーロー】おすすめ魔獣討伐ヒーロー基礎講座~用途別解説シリーズ~

コロシアムについてはこちらを参考に⇒【ローモバヒーロー】おすすめコロシアムヒーロー基礎講座~用途別解説シリーズ~

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森の巨人(アブダル)

森の巨人(アブダル)
森の巨人(アブダル)

課金で手に入るヒーローとなります。

一回買い切りになるので、資源が必要ではない場合は課金してまでパックを買う必要はありません。

出陣時ブーストの歩兵防御50%、歩兵攻撃30%、常駐ブーストとして建築ブースト20%アップします。

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ブリキの人形(アストレ)

ブリキの人形(アストレ)
ブリキの人形(アストレ)

課金で手に入るヒーローとなります。

常駐ブーストとして建築ブースト20%、研究ブースト25%、訓練ブースト20%アップします。

内政に特化したヒーローとなっており、訓練ブーストもついているため、将来的にも役に立ちます。

しかし、課金1回で10枚しか勲章をもらえないため、無理に育てる必要はありません。本当に余裕がある人のみだけ買いましょう。

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研究ブーストヒーロー

研究ブーストはアカデミー内にある技術の研究の際にかかる時間を短縮するブーストです。これはあなたがどうプレイするかによって重要度が大きく変わります。

顕著に現れるのは自分の目指すパワー帯や課金額となります。

ワールドクラスで戦おうと思ったら差を小さくするために多くの研究が必要になり、低パワー帯で戦おうと思ったら厳選して研究を進めることになります。

研究についてはこちら⇒【ローモバ研究】2023年版:砲台を目指す方への研究優先順位~リト的研究ランキング~

  • 詐欺師(タトラー)
  • 竜の継承者(グラビオス)
  • ブリキの人形(アストレ)
  • 闇の使徒(ヨーナス)
  • 小悪魔(ベアトリクス)
  • ファム・ファタール(ソーン)
  • 復讐のケンタウロス(タルカス)
  • 義賊王(カシム)

詐欺師(タトラー)

詐欺師(タトラー)
詐欺師(タトラー)

無課金で手に入るヒーローです。

常駐ブーストとしてレジェンド時、研究ブースト25%、行動力上限ブースト3,000、行動力回復ブースト10%アップします。

多くの人が優先と答えると思いますが、昨今では叡智の輪が登場したため、課金前提で進めている人にとっては後回しで構いません。

無課金内政ヒーローの中ではかなり優秀な部類となるため育てておくと便利です。

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竜の継承者(グラビオス)

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地獄級または24時間チャレンジクリアの勲章を集めることで手に入るヒーローです。

常駐ブーストとしてレジェンド時、研究ブースト25%、出陣時ブーストとして軍隊防御30%、軍隊攻撃25%アップします。

理論上は無課金で完成が可能ですが、実際のところ課金をしないとなかなかレジェンドまで持っていくのは難しいヒーローです。

また、レジェンドにするために研究などを進めていくこととなり、ハイパワー化しやすくなります。研究パワーはのちほど下げる事ができないため美味しい王国へ移民しようと思った時にハードルが高くなります。

加えて戦闘ヒーローとしても大して使う場面はないため、コレクターでもない限りは集める必要はありません。

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ブリキの人形(アストレ)

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建築ブーストヒーローのところでも出ていたので詳細は割愛します。

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闇の使徒(ヨーナス)

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課金で手に入るヒーローとなります。

常駐ブーストとしてゴールドブースト150%、研究ブースト25%、訓練ブースト20%アップします。

内政に特化したヒーローとなっており、訓練ブーストもついているため、将来的にも役に立ちます。

しかし、こちらも本当に余裕がある人だけ集めると良いです。

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小悪魔(ベアトリクス)

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課金で手に入るヒーローとなります。

常駐ブーストとして研究ブースト25%、出陣時ブーストとして弓兵HP50%、弓兵攻撃30%アップします。

課金ヒーローながらも初心者支援で比較的やすく購入することができます。また、弓兵ヒーローとしても優秀なため、購入価値は高いといえます。

弓兵ヒーローの詳細はこちら⇒【ローモバヒーロー】弓兵ヒーローランキング~戦闘ヒーロー比較シリーズ~

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ファム・ファタール(ソーン)

ファム・ファタール(ソーン)
ファム・ファタール(ソーン)

課金で手に入るヒーローです。

レジェンド時には、常駐ブーストとして研究ブースト25%、出陣時ブーストとして軍隊防御25%、歩兵攻撃30%アップします。

こちらは研究ブーストヒーローとして紹介していますが、考え方としては戦闘ヒーローとして捉えておく方が課金を考える上で、考えやすくなります。

戦闘面で見れば正直購入の必要はありませんので、こちらも余裕がある人が買うのが望ましいといえます。

歩兵ヒーローの詳細はこちら⇒【ローモバヒーロー】歩兵ヒーローランキング~戦闘ヒーロー比較シリーズ~

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復讐のケンタウロス(タルカス)

復讐のケンタウロス(タルカス)
復讐のケンタウロス(タルカス)

課金で手に入るヒーローです。

レジェンド時には、常駐ブーストとして研究ブースト25%、出陣時ブーストとして軍隊防御25%、騎兵攻撃30%アップします。

こちらはファム・ファタールと同様の系統になるので、考え方も同じになります。

戦闘面で見れば正直購入の必要はありませんので、こちらも余裕がある人が買うのが望ましいといえます。

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義賊王(カシム)

義賊王(カシム)
義賊王(カシム)

課金で手に入るヒーローです。

レジェンド時には、常駐ブーストとして研究ブースト25%、出陣時ブーストとして軍隊防御25%、軍隊攻撃20%アップします。

軍隊系のヒーローなので使えるのでは?と思われる方もいますが、HPが入っていない点で致命的な欠点となります。

そのため戦闘面で見れば正直購入の必要はありませんので、こちらも余裕がある人が買うのが望ましいといえます。

軍隊系ヒーローについての詳細はこちら⇒【ローモバヒーロー】軍隊系ヒーローランキング~戦闘ヒーロー比較シリーズ~

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訓練ブーストヒーロー

訓練ブーストは兵舎での兵隊作成または医療所からの回復の際に時間を短縮するブーストです。

兵隊が消耗品である以上、訓練ブーストはずっと付き合うものなので内政ブーストの中でも非常に重要だと言えます。

ただ、聖堂のアップデートにより兵が死んでもかなりの量が戻って来るので今後はその動向にも注目したいところです。

兵隊の医療所からの復帰

兵隊を医療所から回復させるときに反映されるブーストは以下の2つ。

  • 訓練速度ブースト
  • 治療速度ブースト

となるので、兵を回復させるときは訓練系の装備や才能を振っておくと時短の短縮が出来ます。特に球出しをする人はこのことを知っておくと時短の節約になります。

  • ウォッチャー(ディープフルート)
  • ブリキの人形(アストレ)
  • 闇の使徒(ヨーナス)
  • 雨の巫女(ミズキ)
  • 竜の末裔(エロイーズ)

ウォッチャー(ディープフルート)

ウォッチャー(ディープフルート)
ウォッチャー(ディープフルート)

地獄級クリアの勲章を集めることで手に入るヒーローです。

常駐ブーストとしてレジェンド時、訓練ブースト20%、出陣時ブーストとして軍隊HP25%、軍隊攻撃20%アップします。

ウォッチャーは無課金で入手している人も多く、戦闘ヒーローとしても優秀なため持っておいて損はありません。

しかし、多くの場合、研究で地獄級をクリアしていく必要があるので、パワーとの兼ね合いが重要となります。加えて、無課金でも育成は可能ですが、ギルドギフトがどのくらい落ちるのかという環境の大きく依存します。

あなたのギルドは無課金でもウォッチャーを取れる環境にありますか?

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ブリキの人形(アストレ)

ブリキの人形(アストレ)
ブリキの人形(アストレ)

こちらも建築ヒーローの方で紹介したので割愛します。

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闇の使徒(ヨーナス)

闇の使徒(ヨーナス)
闇の使徒(ヨーナス)

こちらは研究ヒーローで登場したので割愛します。

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雨の巫女(ミズキ)

雨の巫女(ミズキ)
雨の巫女(ミズキ)

課金で手に入るヒーローです。

常駐ブーストとしてレジェンド時、訓練ブースト20%、出陣時ブーストとして軍隊HP25%、軍隊攻撃20%アップします。

課金で手に入れられる軍隊ヒーローの中では比較的安価な部類に入るため、集めやすくなっています。

ブースト構成はウォッチャーと同様の内容となっています。

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竜の末裔(エロイーズ)

竜の末裔(エロイーズ)
竜の末裔(エロイーズ)

課金で手に入るヒーローです。

常駐ブーストとしてレジェンド時、訓練ブースト20%、出陣時ブーストとして軍隊HP25%、軍隊攻撃20%アップします。

雨の巫女と同様のブースト構成ですが、こちらの方が課金額は高くなります。

戦闘ヒーローの軍隊系の中でも採用のテンプレートに入るぐらい優秀なヒーローなため、購入おすすめです。

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内政ヒーローまとめ

今回は内政ヒーローについてまとめていきました。

内政ヒーローと言われるのは基本的に常駐ブーストとして発動するヒーローであるというのが分かりましたね!

現在のローモバの環境ではヒーローは重要度が大きく分かれています。現在のプレイングの中で重要なのはこの2つです。

  • アンチブースト
  • 訓練ブースト

あとはあなたの目指すプレイスタイルに依存していきます。

高水準のブーストで相手を圧倒したいのか?仲間の役に立ちながらほどほどで戦闘をしたいのか?

課金すべきところすべきではないところが明確に分かれてしまうのが、内政ヒーローです。

個人的には戦闘のヒーローを優先して揃えた方が良いというのが現段階の結論です。もちろん、個人の意見なので参考程度ですが、将来的に戦える時期を早めたいと考えるのであれば、こちらを優先してみてください。

軍隊系ヒーローについての詳細はこちら⇒【ローモバヒーロー】軍隊系ヒーローランキング~戦闘ヒーロー比較シリーズ~

内政ブーストを理解して、脱農民を目指そう!

リトのおすすめ育成ヒーローについてはこちら⇒【ローモバヒーロー】最新:ヒーローおすすめ育成ランキング~課金・無課金ヒーローを効率化~

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筆者について
ペンネーム:リト
ペンネーム:リト
ブロガー/コンテンツマーケター
ローモバ歴7年でプレーヤー名:Retry YNで活動をしています。

今では一般的な魔獣討伐ギルドの普及や日本で初の戦闘ギルドをうたった戦闘ギルドDuXの立ち上げなどの経緯があります。

そんな経験からローモバの初心者が戦闘の大海原へ飛び立つ支援のために2021年5月からブログ運営を始めました。

現在はプレーヤーとしての活動よりサポートとしてのメンバーの後方支援がメインです。

本ブログはギルド運営の経験から戦闘ができる城作りの教科書を目指して作成しておりますので、ギルドメンバーの育成や自身の成長にお使いください。

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