シギル

【ローモバ装備】シギルの基礎を完全攻略~解放・種類・用途を徹底解説~

【ローモバ装備】シギルの基礎を完全攻略~解放・種類・用途を徹底解説~
Retry YN

今回のテーマはシギルです。

ワンダー戦争をギルドで行っているひとには馴染み深いですが、その他の人には「これ買った方が良いのか分からない」という相談を受けることがあります。

私もシギルが登場した当時には、どうやって嵌めるのか色々と試した経験があります。

そんなシギルについて、本記事ではどうやって装着するのか?何を装着すべきなのか?t5とシギルどっちを作った方が良いのか?などのシギルにまつわる基本的な内容を解説していきます。

本記事を読むと、シギルの基礎的な知識から装着すべき装備や種類といった基本的な内容について理解することができます。

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シギルとは?

まずはじめに、シギルとは何か?について解説していきます。

シギルはジュエルと同様に装備にあるスロットに装着することで、様々な恩恵を得ることができる装備アイテムの1つです。

ジュエルについてはこちら⇒【ローモバジュエル】ジュエルの基礎を徹底解説~ジュエル要不要を見極めろ!~

しかし、シギルを装着するためにはスロットのアンロックが必要となります。

具体的には、研究のシギルの項目を進めていくことになります。

シギルの研究についてはこちら⇒【ローモバ研究】研究パワーデータ完全ガイド~シギル編~

シギルの種類について

シギルの種類は大別するの4つの種類があります。それぞれ効果が異なるので、購入の際には、自身にあったシギルを選択するようにしましょう。

シギルの種類は以下の4つとなります。

  • 狼のシギル
  • 影のシギル
  • 虎のシギル
  • 熊のシギル

それぞれ解説していきます。

狼のシギル

狼のシギル
狼のシギル

狼のシギルは「狼群」というワンダー戦争に派兵すると連合軍の攻撃させる効果のあるシギルです。

狼のシギルはレアリティによって狼群の数が変わっていきます。具体的には以下のように変化します。

レアリティ狼群数合成前合計値合成時損失
コモン11×4=4
アンコモン33×4=124-3=1
レア88×4=3212-8=4
エピック2020×4=8032-20=12
レジェンド4080-40=40
狼のシギルの狼群数比率

※合成前合計値:シギルを1個レアリティを上げるのに必要な個数が揃った状態でシギルを4スロットを使用した際の狼群数の合計値

※合成時損失:シギルを合成してレアリティが上昇する際に、そのまま装着していたら得られた狼群数の合計から合成後の狼群数の減退値

シギルのスロットは全て解放すると8スロット使うことができます。

基本的に合成してレアリティを上げて1個のスロットに嵌めるより、低いレアリティままで4スロット嵌めた場合の方が合計の狼群の数は大きくなります。

結局何が言いたいのかというと、基本的に8スロット同レアリティを埋めてから合成して入れ替える方法がおすすめとなります。

私のおすすめはエピックでスロットがすべて埋まるまでは、レジェンドを合成せず、そのまま嵌めるのがおすすめです。

影のシギルパック

一般プレーヤーは狼のシギルを装着しよう!

影のシギル

影のシギル
影のシギル

影のシギルは、自身の装備を他人から見えなくする効果のあるシギルです。

装備の傾向から相手の得意兵種の特定や予想を立てることが多いので、装備に何をつけているのかというのは大きな判断軸となります。

影のシギルはその情報をシャットアウトすることで戦闘を優位に進めることができる内容となっています。

影のシギルのデメリット

影のシギルは装備のレアリティと同一のシギルを装着しなくては、相手から見えない状態にはなりません。

レジェンドの装備にエピックのシギルがついていてもまる見えになってしまうということです。

影のシギルの性質や価格から実用レベルの装備に装着するのにかなりの費用が必要です。そのため、現環境で用いている人はほとんどいません。

影のシギルパック
影のシギルパック

影のシギルを実際につけるとこのように見えます。

影のシギル装着時
影のシギル装着時

影のシギルは基本的に選択肢に入らないネタ要因。

虎のシギルと熊のシギル

虎と熊の力パック
虎と熊の力パック

狼のシギルと影のシギルの他に「虎のシギル」と「熊のシギル」が存在します。この2つのシギルは虎と熊の力パックから入手が可能です。

基本的にワンダー戦争でメインの砲台になる人が装備するシギルで、人気の度合いでいえば虎のシギルの方が高いです。

虎のシギルと熊のシギルを装着している人はかなりの上級者で、箱からはコモンしかドロップしないため、完成させるためにはかなりの金額を要します。

虎のシギルと熊のシギルはそれぞれ3種あり効果が異なります。

虎のシギル(歩兵)

虎のシギル(歩兵)
虎のシギル(歩兵)

虎のシギル(歩兵)はワンダー戦争における歩兵の攻撃力と進軍速度を上昇させます。

虎のシギル(騎兵)

虎のシギル(騎兵)
虎のシギル(騎兵)

虎のシギル(騎兵)はワンダー戦争における騎兵の攻撃力と進軍速度を上昇させます。

虎のシギル(弓兵)

虎のシギル(弓兵)
虎のシギル(弓兵)

虎のシギル(弓兵)はワンダー戦争における弓兵の攻撃力と進軍速度を上昇させます

熊のシギル(歩兵)

熊のシギル(歩兵)
熊のシギル(歩兵)

熊のシギル(歩兵)はワンダー戦争における歩兵の攻撃力と歩兵の防御力を上昇させます。

熊のシギル(騎兵)

熊のシギル(騎兵)
熊のシギル(騎兵)

熊のシギル(騎兵)はワンダー戦争における騎兵の攻撃力と騎兵の防御力を上昇させます。

熊のシギル(弓兵)

熊のシギル(弓兵)
熊のシギル(弓兵)

熊のシギル(弓兵)はワンダー戦争における弓兵の攻撃力と弓兵の防御力を上昇させます。

効果は大きいけど、他のコンテンツを先にやった方がおすすめです。

よくあるシギルの5つのQ&A

ここからはシギルに関するよくある質問についてまとめていきます。

今回はよく聞かれる内容を5つピックアップしてご紹介します。

Q1:狼のシギルの上限は?

狼のシギルの上限は個人の場合320となります。

これは狼のシギルレジェンドが40で8つの装備に装着できるので、「40×8=320」の計算式が成り立ちます。

また、ワンダー戦争における狼のシギルの上限は1600です。

これはゲームシステムで決定されているもので変動はありません。

ワンダー戦争の参加メンバーを30人と仮定すると、一人当たりシギルの平均は約54必要です。

Q2:狼のシギルMAXはブーストはどのくらい上がるの?

ワンダー戦争のシギルの上限は1600で、連合軍のブーストが100%上昇することになります。

つまり、シギル1あたりのブースト上限率は100÷1600で0.625%となります。

Q3:狼のシギルは兵1派兵でも効果を発揮する?

狼のシギルは兵1の派兵でも効果を発揮します。

兵数依存ではなく、装着依存となるため、狼群をたくさん持っている人は兵1でも入れるように調整するのが良いです。

上級者の集まるギルドではシギル枠として20ぐらい枠を開けて、埋めないようにする工夫がされています。

Q4:シギルはどの装備につけるべき?

狼のシギルの場合は、進軍装備につけるのがおすすめです。

シギルの反映は進軍速度と同じで、出撃時の装備が反映されます。

進軍装備についてはこちら⇒【ローモバ戦闘基礎編】今さら聞けないクイック換装~セットは何を作るべき?おすすめ11選!~

また、影・熊・虎のシギルに関してはワンダー戦争で使用するバランス装備へ装着しましょう。

バランス装備についてはこちら⇒【ローモバ装備】ミシック最強は大間違い?バランス装備を構築せよ!~レアリティ徹底比較~

Q5:t5の解放とシギルどっちがギルドにとって有益?

基本的にはt5の解放の方が有益です。

狼のシギルのブースト上昇は基礎となる連合軍の内容によって左右されるため、t4がMAXで派兵された連合軍とt5が6割入った連合軍とでは、上昇率が大きく異なります。

そのため、ワンダー戦争で基礎となる兵士の方を質を上げる方が効果が大きくなる可能性が高いです。

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では、また次回おたのしみに~♪

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筆者について
ペンネーム:リト
ペンネーム:リト
ブロガー/コンテンツマーケター
ローモバ歴7年でプレーヤー名:Retry YNで活動をしています。

今では一般的な魔獣討伐ギルドの普及や日本で初の戦闘ギルドをうたった戦闘ギルドDuXの立ち上げなどの経緯があります。

そんな経験からローモバの初心者が戦闘の大海原へ飛び立つ支援のために2021年5月からブログ運営を始めました。

現在はプレーヤーとしての活動よりサポートとしてのメンバーの後方支援がメインです。

本ブログはギルド運営の経験から戦闘ができる城作りの教科書を目指して作成しておりますので、ギルドメンバーの育成や自身の成長にお使いください。

Twitterでたまにイベントを行っているのでフォローして頂けると大変励みになります。
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